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  • Tutti i prezzi in lista sono indicati in Dollari Americani.
  • Tutte le misure dei tasselli sono state approssimativamente convertite in centimetri (con uno scarto massimo di 0.25 centimetri).
  • L'unico pagamento previsto è via Paypal.
  • Tutti i tasselli ordinati saranno spediti su CD.
  • Le spese di spedizione per gli Stati Uniti sono di $5 via Priority Mail.
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HeroQuest CD

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HeroQuest
Serie Fantasy Classici

HeroQuest Complete Deluxe
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Pacchetto Completo della Serie Deluxe

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  • La Serie Fantasy Classici
  • Due(2) 25.5cm x 40.5cm set di tasselli a colori del Canyon Kjells.
  • Tre(3) 25.5cm x 40.5cm set di tasselli a colori di Enigmi nella Sabbia.
  • Un(1) 25.5cm x 40.5cm tassello a colori del Covo dei Contrabbandieri.
  • Un(1) 25.5cm x 40.5cm tassello a colori dei Fabbri di Khaldzudun.
  • La Serie Fantasy Deluxe
  • Un(1) 25.5cm x 40.5cm tassello a colori del Giardino del Palazzo.
  • Un(1) 25.5cm x 40.5cm tassello a colori del Tempio In Pietra Blu.
  • Cinque(5) set di tasselli a colori dei Fabbri di Khaldzudun (Due(2) 25.5cm x 40.5cm fogli e Tre(3) 15cm x 17.75cm tasselli).
  • La Serie Labirinto Deluxe
  • Due(2) 25.5cm x 40.5cm tasselli a colori del Labirinto.
  • La Serie Fantascientifici Deluxe
  • Quattro(4) 21.5cm x 28cm tasselli delle mappe del pavimento tecnologico.
  • Due(2) 28cm x 43cm mappe della fantastica Navicella del Lamento di Brandy assieme alle due Pagine Tecniche di Statistiche e Scenari.


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HeroQuest Classici Completo
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Pacchetto della Serie Classici

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  • Due(2) 25.5cm x 40.5cm set di tasselli a colori del Canyon Kjells.
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HeroQuest Canyon Kjells
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Canyon Kjells

$10

Due(2) 25.5cm x 40.5cm set di tasselli a colori.

Col fiato dell'orda di Orchi sulle proprie spalle, gli avventurieri avvistano gli strapiombi del Canyon Kjells dinanzi a loro. Se riuscissero ad attraversare il ponte, potrebbero tagliarne le corde che lo sostengono sul canyon e fuggire dai nemici.

Il ponte di corda sul Canyon Kjells è la prima linea di difesa del Regno degli Orchi, ed il Capitano non ha alcuna intenzione di lasciare che i guerrieri lo usino per fuggire. Fermando la rincorsa, chiama a sé il suo Sciamano, ed insieme preparano una sorpresa...

A metà del ponte, gli avventurieri sanno di essere riusciti nella fuga. L'Orco più vicino non potrebbe raggiungerli prima che abbiano raggiunto il lato lontano del canyon. Potrebbero poi tagliare le corde che reggono il ponte e fuggire via dai loro inseguitori. Improvvisamente, prima di accorgersene, due palle di fuoco si lanciano sulle corde, bruciandole e distruggendo il ponte, con sopra gli Eroi!

Cadranno, gli avventurieri, nel fiume che si snoda lungo il canyon? Riusciranno a reggersi ai pezzi del ponte ed a risalire in cima? Da quale lato del canyon finiranno?



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HeroQuest Enigmi nella Sabbia
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Enigmi nella Sabbia

$15

Tre(3) 25.5cm x 40.5cm tassello a colori.

Con un fresco vento a riempire le sue vele, la nave mercantile Dama Wilhelma ha calato i suoi ormeggi nel Porto di Falstaff. Il Capitano Markus ed il suo equipaggio erano diretti a Porto Fustansel, un viaggio di sei giorni.

... Non arrivarono mai.

In seguito a due settimane di ricerca da parte di navi mercantili amiche e flotte di vasselli Imperiali, la Dama Wilhelma è stata ufficialmente dichiarata persa in mare. Le speculazioni circa la causa della sparizione si sono rincorse tra i marinai locali ed i capitani. Ad eccezione di un'occasionale bufera selvaggia, il tempo era eccellente nel periodo di viaggio. Con la flotta Imperiale a battere periodicamente le rotte mercantili, un attacco pirata è poco credibile, se non impossibile. Il capitano e l'equipaggio della Dama Wilhelma erano stimati ed esperti navigatori.

Cosa può essere successo?

... A tremila leghe di distanza, nel deserto di Harokin, un paio di prodi Beduini sta gareggiando con i suoi potenti stalloni sopra una duna vicina. Arrivato in cresta alla duna, il più veloce dei due regna sul suo destriero ansimante. Improvvisamente, dinanzi agli occhi vi è una nave a vela arenata nella sabbia del deserto! Il compagno più lento, giunto, è altrettanto meravigliato all'incredibile visione di una nave abbandonata nell'oceano sabbioso. Ripresi dallo shock iniziale, questi due bravi figli di Maometto scendono da cavallo ed affidano fato e fortuna alla volontà di Allah. Estraendo dalle loro tuniche brillanti scimitarre forgiate di fine acciaio di Damasco, i due Beduini si dirigono verso la misteriosa Dama Wilhelma...



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HeroQuest Covo dei Contrabbandieri
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Covo dei Contrabbandieri

$5

Un(1) 25.5cm x 40.5cm tassello a colori.

Illuminato dalle luci tremolanti delle torce, questo porto nascosto è stato utilizzato per generazioni da pirati, schiavisti, partigiani, mercenari e occasionali furfanti che volevano fuggire dal mondo. Una grande saracinesca viene aperta e chiusa da una potente leva che rende sicura l'entrata. I vecchi padroni hanno incoraggiato gli squali a dimorare nel porto sotterraneo cibandoli con rifiuti e occasionali, sfortunati ostaggi il cui riscatto non è mai arrivato!



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HeroQuest Fabbri di Khaldzudun
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I Fabbri di Khaldzudun

$5

Un(1) 25.5cm x 40.5cm tassello a colori.

Nelle profondità della montagna dei Nani di Khaldzudun vi è un luogo conosciuto come Cuore di Fuoco. È qui che che i fabbri Nani producono le armature, le armi ed i gioielli più raffinati di tutta la terra. La fornace è costruita intorno ad un fuoco ancestrale che zampilla direttamente dal centro della Terra. Una sorgente naturale, ricca di minerali insoliti, fornisce acqua ghiacciata per temprare l'acciaio bollente delle creazioni dei fabbri Nani. Due incudini magiche, Hammersong e Knellstone, durate per oltre centinaia di generazioni, impregnano le creazioni dei Nani di forza e potenza enormi. Guardiano dell'ingresso a questo artefatto segreto, un paio di statue frutto del lavoro dei più grandi fabbri Nani, Dursan e Oriel.



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